Идеальная грузокапалка. В мире ТЗ существует не так уж и много официальных профессий Старатель, Сталкер, Торговец, Инженер, Корсар, Наемник и целая плеяда Псиоников, но есть единственная профессия созданная самими игроками ТЗ. Это грузовик. При этом грузовики могут иметь любую из этих профессий, даже такое экзотичное сочетание как грузопсионик. Я предлагаю свой вариант развития грузовика с возможностью получения довольно приличного дохода в конечном варианте. Основные функции грузокапалки: 1 получение дохода. 2 возможность даже при нападении корсара вынести ресурсы из шахты или с заслона. 3 возможность нести на себе максимальное количество ресурсов для своего уровня Схема развития 1 уровень сила 4 ловкость 4 интуиция 6 выносливость 8 меткость 0 интеллект 0 одежда и вооружение мусор. задача прокачка легкого и холодного оружия до 5%, затем качаем только среднее 2 уровень сила 6 ловкость 4 интуиция 7 выносливость 8 меткость 1 интеллект 0 одежда Disciple bridges, Disciple helm, остальное мусор. Вооружение мусорный нож, мусорный пистолет, мусорный дробовик. задача прокачка легкого и холодного оружие до 5%, затем качаем только среднее 3 уровень сила 6 ловкость 4 интуиция 14 выносливость 8 меткость 1 интеллект 0 одежда Disciple bridges, Disciple helm, остальное мусор. Вооружение мусорный дробовик. задача в начале уровня взять профессию старатель. Грузокапалка будет старателем вплоть до окончательного варианта. Персонаж на каждом последующем уровне все больше будет похож на псионика, все возможные статы брошены в интуицию, это сделано намеренно за тем что-бы к 8-9 уровню среднего было не менее 50% 4 уровень сила 12 ловкость 4 интуиция 18 выносливость 8 меткость 1 интеллект 0 одежда Disciple bridges, Disciple helm, Raiders arm, Underground boots, жилет не нужен. Вооружение мусорный дробовик, камни. 5 уровень сила 16 ловкость 10 интуиция 21 выносливость 8 меткость 1 интеллект 0 одежда Disciple bridges, Infiltrator helm m3, Infiltrator boots m3, Raiders arm, жилет не нужен. Вооружение ППШ 6 уровень сила 16 ловкость 10 интуиция 27 выносливость 11 меткость 6 интеллект 2 одежда Disciple bridges, Stalker helm m3, Infiltrator boots m3, Raiders arm, жилет не нужен. Вооружение ППШ 7 уровень сила 16 ловкость 10 интуиция 27 выносливость 23 меткость 10 интеллект 2 одежда Disciple bridges, Stalker helm m3, Infiltrator boots m3, Raiders arm, жилет не нужен. 8 уровень сила 28 ловкость 12 интуиция 27 выносливость 28 меткость 10 интеллект 2 одежда полный комплект HiTech м3 вооружение ППШ или FN F2000 особенности: выбор ППШ или фен зависит от значения навыка среднего оружия желательно конечно 100% но так качать смысла нет – при среднем в 50% фен будет давать дохода не менее 60% 9 уровень сила 30 ловкость 20 интуиция 27 выносливость 40 меткость 10 интеллект 2 одежда полный комплект HiTech м3 вооружение FN F 2000 особенности: с этого момента оптимально капать в штольнях 10 уровня. Персонаж будет очень хорошо окупаться. Если нужно прокачать быстро то деремся на 11-12 крысах, но это уже в убыток. 10 уровень сила 57 ловкость 20 интуиция 27 выносливость 40 меткость 10 интеллект 0 одежда полный комплект HiTech м3 вооружение FN F 2000 перки Sense of death второго уровня обязательно. Остальные перки по усмотрению Начиная с этого уровня, персонаж может работать грузокапалкой – т.е. самостоятельно выносить ресурсы из шахты. 11 уровень сила 85 ловкость 20 интуиция 27 выносливость 40 меткость 10 интеллект 0 одежда полный комплект HiTech м3 вооружение FN F 2000 перки Sense of death второго уровня обязательно. Остальные перки по усмотрению Окончательные варианты. 12 уровень сила 117 ловкость 20 интуиция 27 выносливость 40 меткость 10 интеллект 0 одежда полный комплект HiTech м3 вооружение FN F 2000 перки Sense of death второго уровня обязательно. статы в одежде сила 165 ловкость 40 интуиция 35 выносливость 40 меткость 15 интеллект Особенности: 12 уровень более подходит для старателей, перков хватает на все а именно на перк увеличение грузоподъемности на 30% (реально получаеться 55%) 13 уровень сила 152 ловкость 20 интуиция 27 выносливость 40 меткость 10 интеллект 0 одежда полный комплект HiTech м3 вооружение FN F 2000 перки Sense of death второго уровня обязательно. Остальные перки по усмотрению статы в одежде сила 200 ловкость 40 интуиция 35 выносливость 40 меткость 15 интеллект 1 13 уровень необходим сталкерам потому, что перков хватает еще и на безопасное разгуливание по заслонам. Максимальная грузоподъемность. 13 уровень сила 175 ловкость 23 интуиция 27 выносливость 14 меткость 11 интеллект 0 одежда HiTech helm м3,Energy vest m3, Desert trousers m3, Desert arm m3, HiTech boots m3. вооружение FN F 2000 перки статы в одежде сила 273 ловкость 42 интуиция 35 выносливость 40 меткость 15 интеллект 1 Это для самых богатых игроков), если сравнить стоимость комплекта HiTech м3 и стоимость HiTech helm м3,Energy vest m3, Desert trousers m3, Desert arm m3, HiTech boots m3. то смысл раскидывать так статы грузу думаю нет. P.s. Существует множество вариантов развития грузов, но этот мало того, что окупается, он может стать основным источником дохода, можно конечно одеть и в Десерт м2 но затраты несопоставимы). Такой вариант специально сделан под фен. Нож это для счастливых обладателей десерта, а с феном броня будет пробиваться только разве что стичами, и то по собственному недогляду, есть еще один плюс это скорость копки. На крысах 10 уровня при среднем 100% такой персонаж будет выкапывать в среднем 6-7 мм за бой. Доходность около 75% а при хорошей скорости инета за час может выкапывать до 1 к мм чистого дохода в час. Взять профессию торговца тоже можно, но капать уже не получиться). Все данные о доходах рассчитаны на дропп в шахте котел города ОИ и курс цен середины ноябрья 2008 г. с помощью ексель-версии плагина Бухгалтерия. Terr ноябрь 2008 г. |