Навигация

Мини-чат

Главная » Статьи » Публицистика » Философские размышления

Идеальная грузокапалка
Идеальная грузокапалка.

В мире ТЗ существует не так уж и много официальных профессий Старатель, Сталкер, Торговец, Инженер, Корсар, Наемник и целая плеяда Псиоников, но есть единственная профессия созданная самими игроками ТЗ. Это грузовик. При этом грузовики могут иметь любую из этих профессий, даже такое экзотичное сочетание как грузопсионик. Я предлагаю свой вариант развития грузовика с возможностью получения довольно приличного дохода в конечном варианте.

Основные функции грузокапалки:

1 получение дохода.
2 возможность даже при нападении корсара вынести ресурсы из шахты или с заслона.
3 возможность нести на себе максимальное количество ресурсов для своего уровня

Схема развития
1 уровень
сила 4
ловкость 4
интуиция 6
выносливость 8
меткость 0
интеллект 0
одежда и вооружение мусор.

задача прокачка легкого и холодного оружия до 5%, затем качаем только среднее

2 уровень
сила 6
ловкость 4
интуиция 7
выносливость 8
меткость 1
интеллект 0
одежда Disciple bridges, Disciple helm, остальное мусор.
Вооружение мусорный нож, мусорный пистолет, мусорный дробовик.

задача прокачка легкого и холодного оружие до 5%, затем качаем только среднее

3 уровень
сила 6
ловкость 4
интуиция 14
выносливость 8
меткость 1
интеллект 0
одежда Disciple bridges, Disciple helm, остальное мусор.
Вооружение мусорный дробовик.

задача в начале уровня взять профессию старатель. Грузокапалка будет старателем вплоть до окончательного варианта. Персонаж на каждом последующем уровне все больше будет похож на псионика, все возможные статы брошены в интуицию, это сделано намеренно за тем что-бы к 8-9 уровню среднего было не менее 50%

4 уровень
сила 12
ловкость 4
интуиция 18
выносливость 8
меткость 1
интеллект 0
одежда Disciple bridges, Disciple helm, Raiders arm, Underground boots, жилет не нужен.
Вооружение мусорный дробовик, камни.

5 уровень
сила 16
ловкость 10
интуиция 21
выносливость 8
меткость 1
интеллект 0
одежда Disciple bridges, Infiltrator helm m3, Infiltrator boots m3, Raiders arm, жилет не нужен.
Вооружение ППШ

6 уровень
сила 16
ловкость 10
интуиция 27
выносливость 11
меткость 6
интеллект 2
одежда Disciple bridges, Stalker helm m3, Infiltrator boots m3, Raiders arm, жилет не нужен.
Вооружение ППШ

7 уровень
сила 16
ловкость 10
интуиция 27
выносливость 23
меткость 10
интеллект 2
одежда Disciple bridges, Stalker helm m3, Infiltrator boots m3, Raiders arm, жилет не нужен.

8 уровень
сила 28
ловкость 12
интуиция 27
выносливость 28
меткость 10
интеллект 2
одежда полный комплект HiTech м3
вооружение ППШ или FN F2000
особенности:
выбор ППШ или фен зависит от значения навыка среднего оружия желательно конечно 100% но так качать смысла нет – при среднем в 50% фен будет давать дохода не менее 60%

9 уровень
сила 30
ловкость 20
интуиция 27
выносливость 40
меткость 10
интеллект 2
одежда полный комплект HiTech м3
вооружение FN F 2000
особенности:
с этого момента оптимально капать в штольнях 10 уровня. Персонаж будет очень хорошо окупаться. Если нужно прокачать быстро то деремся на 11-12 крысах, но это уже в убыток.

10 уровень
сила 57
ловкость 20
интуиция 27
выносливость 40
меткость 10
интеллект 0
одежда полный комплект HiTech м3
вооружение FN F 2000
перки Sense of death второго уровня обязательно. Остальные перки по усмотрению
Начиная с этого уровня, персонаж может работать грузокапалкой – т.е. самостоятельно выносить ресурсы из шахты.

11 уровень
сила 85
ловкость 20
интуиция 27
выносливость 40
меткость 10
интеллект 0
одежда полный комплект HiTech м3
вооружение FN F 2000
перки Sense of death второго уровня обязательно. Остальные перки по усмотрению

Окончательные варианты.
12 уровень
сила 117
ловкость 20
интуиция 27
выносливость 40
меткость 10
интеллект 0
одежда полный комплект HiTech м3
вооружение FN F 2000
перки Sense of death второго уровня обязательно.

статы в одежде
сила 165
ловкость 40
интуиция 35
выносливость 40
меткость 15
интеллект
Особенности:
12 уровень более подходит для старателей, перков хватает на все а именно на перк увеличение грузоподъемности на 30% (реально получаеться 55%)

13 уровень
сила 152
ловкость 20
интуиция 27
выносливость 40
меткость 10
интеллект 0
одежда полный комплект HiTech м3
вооружение FN F 2000
перки Sense of death второго уровня обязательно. Остальные перки по усмотрению

статы в одежде
сила 200
ловкость 40
интуиция 35
выносливость 40
меткость 15
интеллект 1
13 уровень необходим сталкерам потому, что перков хватает еще и на безопасное разгуливание по заслонам.

Максимальная грузоподъемность.

13 уровень
сила 175
ловкость 23
интуиция 27
выносливость 14
меткость 11
интеллект 0
одежда
HiTech helm м3,Energy vest m3, Desert trousers m3, Desert arm m3, HiTech boots m3.
вооружение FN F 2000
перки

статы в одежде
сила 273
ловкость 42
интуиция 35
выносливость 40
меткость 15
интеллект 1

Это для самых богатых игроков), если сравнить стоимость комплекта HiTech м3 и стоимость HiTech helm м3,Energy vest m3, Desert trousers m3, Desert arm m3, HiTech boots m3. то смысл раскидывать так статы грузу думаю нет.

P.s.
Существует множество вариантов развития грузов, но этот мало того, что окупается, он может стать основным источником дохода, можно конечно одеть и в Десерт м2 но затраты несопоставимы). Такой вариант специально сделан под фен. Нож это для счастливых обладателей десерта, а с феном броня будет пробиваться только разве что стичами, и то по собственному недогляду, есть еще один плюс это скорость копки.
На крысах 10 уровня при среднем 100% такой персонаж будет выкапывать в среднем 6-7 мм за бой. Доходность около 75% а при хорошей скорости инета за час может выкапывать до 1 к мм чистого дохода в час. Взять профессию торговца тоже можно, но капать уже не получиться).
Все данные о доходах рассчитаны на дропп в шахте котел города ОИ и курс цен середины ноябрья 2008 г. с помощью ексель-версии плагина Бухгалтерия.

Terr ноябрь 2008 г.

Категория: Философские размышления | Добавил: Terr (15.02.2009)
Просмотров: 1810 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2 |
Всего комментариев: 1
1 AlGreen  
0
блин, у нас тут такой материал, а я со своим мультом мучаюсь crazy

Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Популярные статьи
[Квесты для псиоников]
Квест на взятие п... (374)
[Квест "Осколки древних знаний"]
Осколки древних з... (5)
[Шахты Old Jerusalem]
Загадки шахты Dea... (6)
[Искусство боя]
Вооружение ТЗ или... (11)
[Промышленность.]
Промышленность. Э... (7)
[Искусство боя]
Прокачка персонаж... (2)
[Карты шахт]
Западная шахта (L... (10)
[Шахты]
Шахты каторги (5)
[Философские размышления]
Люди которые игра... (5)
[Искусство боя]
Боевы карты. част... (3)

Поиск

Категории статей
Философские размышления [5]
Это статьи не наставляющего характера, не пособия по прохождению и не мануалы, это наблюдения людей, их мысли по разным вопросам, размышления, философские заключения.

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0