ПвП 8 уровень
ПВП- развлечение затратное и сложное, и чем выше уровень, тем больше затрат и сложностей. Хороший бой может стоить 3 к мм и более, но это при высоком уровне персонажа, мелким уровням - затраты на патроны, аптечки и иногда гранаты.
Этика боев: 1. до боя обговорить все договоренности и свято их соблюдать, как бы не хотелось
нарушить. 2. принимать поражение как подарок – это единственный способ чему-то научиться.
3. обязательно поговорить с противником после боя независимо от исхода.
(заслуженное уважение цениться выше всяких рангов). Даже если вы выиграли, то
противник скорее согласится с вами сыграть еще раз в дальнейшем.
4. ни в коем случае не опускаться до оскорблений.
Все эти правила не нужны когда на вас напал мародер, кроме последнего. 8 уровень Критичный для мелких ПвП, ибо следующий будет на энергетическом оружии.
У кого больше среднего (тяжелого) тот и прав-это единственный закон и 50% победы, независимо от профессии. Основная масса боев проходит даже буднично – два перса тупо лупят друг по дружке с удобного для них расстояния, но и здесь есть свои особенности.
Особенности боев - среднее оружие неспособно убить за 1-2 выстрела как энергетическое. Дальность довольно приличная, поэтому тактика боев проста и незатейлива- быть сильнее противника.Очень важен уровень прокачки среднего при высоких показателях, не так важно какой пушкой пользоваться, главное, чтобы противник не знал об этом.
Вооружение: Среднее - СВД СЕ, ПСГ мз, FN F 2000 м3
Это единственные эффективные пушки и по дальности и по урону, мне больше нравится ПСГ- меньше требует статов, а при хорошо прокачанном среднем даже СВД не такая страшная проблема, хотя когда как.
Тяжелое – «Шмель», м72 лав, рпк.
Броня Чаще всего используется ХТ мф3 с пластинами «шок» мф3. Есть разные вариации, но лучше я не видел.
Аптечки до 30 шт
Культары 10шт
Гранаты 10-20
Можно взять и барьеры
Профессия любая, но основная масса противников – это наемники использующие СВД.
Плюсы найма больше ОД плюшки в оружии (среднее, тяжелое)
Плюсы старателя Фен мф3 (оружие серьезное, но редкое)
Тактика.
СВД СЕ-ПСГ мф3
Найм-старатель
Тактики нападения. СВД - тактика Персонаж подходит на максимально возможное расстояние до противника, прячется за кустом-камнем – выстрел, укрыться, перезарядка (лечение), снова укрыться.
Условие: противник должен быть в «круге» досягаемости выстрела, иногда втречаются любители пострелять издалека но только при этом условии возможно эффективное попадание.
Исход боя решается за счет среднего и выбора оружия.
Шмель-тактика Ни чем не отличается от СВД-тактики
Прятаться за камнем безполезно – неспасает
Выход – отбегать на 5-6 гексов, выстрел (если не обговорено по слоту), можно не прятатся. Лечение. От шмеля помогают деревья.
Нудистская тактика Крайне дурной тон в ПвП
Выход - можно всех пригласить на просмотр боя –жестоко, но эффективно.
Слотовая тактика Спорная методика многим не нравится, потому обговаривается заранее
Слот легче выбить из ПСГ
Выстрелы делают только в один слот, и в дальнейшем стреляется только по нему.
Выход проще предупредить, чем избавиться от этого. При резком нарастании повреждения слотов кушаем культары.
Но если уж это произошло можно закидать противника гранатами или если он честен и снисходителен вызвать его на бой на ножах. Ситуация почти безвыходная, но повоевать стоит.
Гранатовая тактика Если поле боя позволяет добраться до противника на очень близкое расстоаяние 5-6 гексов (густо усыпано препятствиями)- подойти и закидать гранатами
Смысл в том, что при хорошо прокачанном метательном противник убивается за 1 ход, а среднее требует 2-3 хода.
Выход – только профилактика – не подпускать слижком близко к себе.
Вариант гранатовой тактики использование барьеров.
Функция бара- задержать огонь противника. Барр кидается в сторону противника, в этом случае подбегаем за барр и кидаем гранаты.
Возможо любое сочетание этих тактик и важно еще в начале битвы понять какую тактику выберет противник что-бы можно было противостоять.
Даже на 8 уровне стоимость всего оборудования может переваливать за 20-30 к мм, а стоимость боя варьировать от1 мм до 200мм.
Перед самим боем внимательно смотрим инфу противника
Меткость 12, интелект 3 - это скорее старатель, максимум противник возмет фен- боец слабый и скорее всего обречен (если FN F2000 не мф3).
Меткость 14, интелект 5 псг- профессия любая, их надо бояться. Это оружие иногда перебивает СВД
Меткость 16 интелект 5 СВД – это скорее всего найм. смотрим вынос - если меньше 25, можно силами померяться, но нужно быть аккуратным- такие противники часто используют тяжелое оружие. По опыту, на среднем среди них попадаются и новички и опытные бойцы и, кажется, первых больше. Драться с ними - это как повезет, но как ни странно среди них встречаются толковые ребята.
Стоит ли обращать внимание на звание противника – стоит. Если звание старший сержант, то бой будет серьезным и интересным. 100% - это опытный и сильный боец и он знает как противостоять любому виду оружия и тактике боя.
Основные правила ТБ 1. выбирать позиции как можно дальше от противника (профилактика гранатовой тактики)
2.нельзя показывать спину противнику – пока ты убегаешь (уползаешь) в спину попадают
гораздо чаще и урон больше чем кажется.
Психологическая подготовка. Это самая короткая и важная часть
- Уважение к интеллекту, чести и достоинству противника –если вас побеждают не злиться и ныть так не честно, а смотреть в оба, как это было сделано зачастую разгатка победы кроется в очень мелких и незаметных деталях.
- учитывать свои ошибки и благодарить небеса, если их не ипользовали.
- это всего лишь игра и ПвП правильнее использовать для поиска друзей, а не поиска врагов - в игре тоже встречаются различные редиски, но есть и нормальные люди, и твое поведение тоже смотрят и оценивают. Многие престижные кланы набирают рекрутов именно на поле боя ПвП.
Самый большой враг на поле боя это стереотипы, об это очень много было сказано и повторять лишний раз не имеет смысла. Самое сложное в ПвП это как раз отказываться от старых излюбленных тактик, пробовать новые, особенно когда старые не работают.
Матириал оформил: Terr |